以下の情報は公式ツイッターのまとめになります。
鯖 | 開始 | 終了 | 尼子 | 上杉 | 毛利 | 長宗我部 | 武田 | 北条 |
S3001 | 2022 10/28 | 12/29 | S1 | S8 | S10 | S3, 4 | S5,6 | S7 |
S3002 | ↓ | S11,12 | S17,18 | S13,14 | S2 | S15,16 | S9 | |
S3003 | 2022 11/18 | S21,24,30,35 | S22,27,33,42 | S19,23,32,39 | S28,31,38,41 | S25,34,37,40 | S20,26,29,36 | |
S3004 | 2022 12/26 | S46,49,52 | S48,51,56 | S44,57 | S47,50,54 | S43,45,55 | S53,58 | |
1、東西に勢力、6つの出身地方に分かれる。
2、同じサーバー出身者は同じ出生地方でスタート
(同じサーバーはS2のことを指すのかS1のことを指すのかは調査中)
3、本シーズンのテーマは、陣営「龍」と陣営「虎」の対抗になる。
(1)尼子家、毛利家、長宗我部家は陣営「龍」になる。
(2)上杉家、武田家、北条家は陣営「虎」になる。
(3)両陣営は敵対関係であるため、陣営が異なる同盟は締盟・同盟協同を行うことができない。また、各プレイヤーは敵対陣営の同盟に加入することができない。
(4)同じ陣営に属す同盟であれば、シーズン開始後7日、かつ覇業「覇者への道」を達成すると、同盟への加入、締盟または同盟協同などを行うことができる。
(5)他の出生地方でプレイヤーを自分の同盟に招くのに、少なくともその出生地方で城を一個占領する必要がある。(もしくはそのメンバーが城を持っているエリアに引っ越すことで可能)
1.佐渡争奪戦は、PVP個人戦。
2.佐渡争奪戦は、サーバー開放22日目に開放される。
3.勢力値5000以上のプレイヤーは、個人戦マッチングが可能です。チームマッチングはない。
4.戦では、6人のプレイヤーが6つの勢力に分かれて争う。
5.制限時間は30分です。30分経過後、資源得点の多いプレイヤーを上位とし、順位を決定します。報酬は順位に基づいて配布される。
6.制限時間内に獲得した資源得点の高いプレイヤーがよりいい報酬が獲得。
7.いずれのプレイヤーの資源得点が5000に達した場合、その時点で終戦となり、報酬の集計に入る。
8.自勢力の補給隊を自身の本城まで護送するか、他勢力の補給隊を撃破すると、資源得点を獲得できる。
二条城初占領終わった後の段階のサブマップイベント
毛利家の覇業
8名の武将の攻城値が15倍
武将名 | レア | 統 | 適正S | 適正A | 陣営 |
毛利元就 | ★5 | 7 | 足軽 攻城兵 | 騎兵 弓兵 鉄砲兵 | 林 |
小早川隆景 | ↓ | 6 | 足軽 | 騎兵 鉄砲兵 攻城兵 | ↓ |
吉川元春 | ↓ | 6 | 騎兵 弓兵 | 攻城兵 | ↓ |
妙久 | ↓ | 5 | ↓ | ||
安国寺恵瓊 | ↓ | 4 | ↓ | ||
毛利輝元 | ★4 | 6 | 弓 | ↓ | |
村上武吉 | ↓ | 6 | 騎兵 弓兵 鉄砲兵 攻城兵 | ↓ | |
相合元綱 | ↓ | 3 | 騎兵 足軽 弓兵 | ↓ |
段階 | タイトル | 内容 |
1 | 天下布武 | 6つの関門城(江美/高八山/野根/大聖寺/苗木/宇利)をクリアすることが目標 |
2 | 近畿進軍 | 4つの関門城(三石/土佐泊/上平寺/長島)をクリアすることが目標 |
3 | 決断の時 | 4つの関門城(丸山/長藪/霧山/高雄)をクリアすることが目標 |
4 | 中間集計 | 二条城占領が目標。初占領があると中間集計が始まる。 1.決戦期間 2.保護期間 3.リセット期間 決戦期間終了までに二条城を占領していた同盟が中間集計優勝報酬を受け取る |
5 | 歴史の逸話 | 逸話:西国の覇者 サブマップイベント |
6 | 傭兵雇用 | 激戦区にある中立の城に傭兵が率いる部隊が駐屯するようになる。 中間集計終了後に傭兵の城を占領すると傭兵部隊を雇用できる。 |
以下プロフから情報→開発画面に進める。
戦闘・能率・建築それぞれに異なった強化効果を持っている。名声が1500UPするごとに開発PTを1PT獲得(最大8PT獲得)。
特定の城主「功績」「覇業」を達成すると最大20PT獲得できる。
功績はプロフ→功績、覇業はマップ画面下の覇業アイコン→地方or全地方で確認可能
覇道「覇者への道」を達成後最後の宝箱を獲得可能(4PT消費)
分類 | ミッション | 開発 PT | |
功績 | 買い物上手 | 売店で累計50回購入 | 2 |
↓ | 銅銭の源 | 銅鉱を累計10個占領する | ↓ |
↓ | 優れた功績 | 武功を累計30万獲得する | ↓ |
↓ | 攻城名人 | 攻城戦に累計10回参加する | ↓ |
覇業 | 覇業の始まり | 近畿の名城を1つ占領する | 1 |
↓ | 覇者への道 | 任意の1つの関門城を占領する | ↓ |
↓ | 地方の覇者 | 期間終了までに同盟が国城を1つ占領する。 | ↓ |
↓ | 伝説開幕 | 期間終了までに同盟が名城を1つ占領する。 | ↓ |
これとは別に初期名声2500、追加で1500名声増加するごとに開発PT+1増える。
タイプ | 効果 |
戦闘 | 練兵の効率を上げる |
能率 | 資源の獲得効率を上げる |
建築 | 建築を強化 |
レベル1は開発PT2、レベル3は開発PT4消費する。
レベル3を開発した後に珍奇で秘技騎兵熟達、足軽熟達、弓兵熟達、鉄砲熟達から一つ選択して獲得する。(シーズン持越しなし。)
効果 | レベル | 説明 |
投石 | 1 | 攻城兵部隊の攻城力が30%上昇 |
巧匠 | 1 | 個人で普請する建築物の普請に必要な消費が50%低下する |
増築 | 2 | 造幣所、工房、予備兵舎、土蔵、闘技場の普請数上限が1追加され、陣所、拒馬、矢塔の普請数上限が2追加される |
疾走 | 2 | 部隊の移動速度が20%上昇する |
天工 | 3 | 個人で普請する建築物の普請にかかる時間が50%短縮する。基礎個人建築物の耐久値が30%上昇する |
効果 | レベル | 説明 |
応援 | 1 | 練兵速度が7%上昇する |
兵費 | 1 | 練兵資源消費が8%低下する |
練兵 | 2 | 武将の獲得EXPが12%上昇する |
増員 | 2 | 本城と支城の予備軍上限が15%上昇する |
募兵 | 3 | 再配置地点に同時練兵可能な部隊が1 つ追加。また練兵時の銅銭消費が65%低下 |
効果 | 段階 | 説明 |
基盤 | 1 | 作事における各建築物機能の基礎資源の消費が9%低下する |
時節 | 1 | 基礎資源の産出量が8%上昇する(同盟ボーナス、任命ボーナスに影響されない) |
揚名 | 2 | 名声上限が2,000増加され、名声が即座に500上昇する |
耕作 | 2 | 領地守備軍と戦闘して敗北しなかった場合、非重症状態の武将はその戦闘で負傷した兵数の20%兵力を回復する |
取込 | 3 | プレイヤーとの戦闘時、倒した敵軍兵力の5%が本城の予備軍に変換される。変換される兵力の上限は1日10,000 |
武将名 | 属性 | 説明 |
SSR磯野員昌 | 火 | 固有スキルによって味方の生存率を高めると同時に兵力の高い味方に与ダメージ増加のバフ効果をも付与できる。 |
SSR北条早雲 | 風 | 固有スキルは安定した物理または戦術ダメージを与えられると同時に敵の武勇と智略をも下げられる。文武両道だからこそ物理でも戦術でも汎用性が高い。 |
SSR島津義久 | 山 | 固有スキルによって自軍の武将が付加スキルを発動した後に追加でデバフ効果と物理ダメージを与えるようになるため付加スキルに特化した物理系武将と相性が良い。 |
SSR前田慶次 | 山 | 通常攻撃が敵主将を狙うようになり、さらに付加スキルを強化できる固有スキルを持つため素早く敵主将に大ダメージを与えることが出来る。部隊の攻撃性能を強化できる補助型武将と相性が良い。 |
SSR最上義光 | 火 | 固有スキルにより自身と主将に「先手」と「必中」を付与できるうえに与ダメージも上昇する。火力系のアクティブスキルとの相性がよく、さらに爆発力の高い主将や敵の被ダメージをあげられる武将と組めば無双できる。 |
SSR義姫 | 火 | 固有スキルは通常攻撃の前に大きなダメージを与えられるため、戦闘中の通常攻撃の頻度を上げれば大活躍を見せるかもしれない。 |
SSR太原元雪斎 | 風 | 敵軍2名に戦術ダメージを与えると同時に、禁武を付与する固有スキルを持つため、物理ダメージ中心の付加スキルを軸とする敵部隊に非常に有効である。 |
SSR津軽為信 | 火 | 敵に「火傷」、または味方に「守勢」を付与できる固有スキルを持つために「火傷」を攻撃手段とした部隊では活躍を見せられる。 |
スキル | 武将名 | 説明文 | タイプ | 効果 | 対象 | 使用禁止 | 品質 | 陣営 | 武将名50音 | 発動確率 |
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十一段崩し | S3磯野員昌 | 味方の兵力が70%より多い場合、対象の与ダメージが 9→18%上昇する(防備に依存) 。 また、味方が受けたダメージの16→32%を自分が代わりに受ける(味方の主将が受けたダ メージの場合、25→50%に上昇)。自分が代わりに受けたのは物理ダメージの場合、自身の防備値に応じて受けるダメージが低下する | パッシブ | 物理単体 | 味方2名 | なし | S | 火 | い | 100.00 |
突き崩し | S3島津義久 | 戦闘開始から4ターンの間、自軍全体が付加スキルを発動後、通常攻撃の対象が受ける物理ダメージが5→10%上昇する。3回まで重複可。さらに追加で物理ダメージを与える(ダメージ率 27→54%) | 采配 | 強化効果 | 自軍全体 | なし | S | 山 | し | 100.00 |
神算鬼謀 | S3太原雪斎 | 1ターン溜めた後、敵軍2名に戦術ダメージを与え (ダメージ率107→214%、智略に依存)、2ターンの「禁武」を付与する | アクティブ | 戦術複数 | 敵軍2名 | なし | S | 風 | た | 45.00 |
軍師 | S3津軽為信 | 戦闘開始から4ターンの間、毎ターン自身が行動する時に、22.5→45%(智略に依存)の確率で敵軍2-3名にそれぞれ次の効果を与える。敵軍が火傷状態の場合、ランダムな自軍単体に「守勢」を1回付与し、ダメージを吸収できる。そうでない場合、1ターンの「火傷」を付与する (ダメージ率26→52%、智略に依存) | 采配 | 強化効果 | 自身 | なし | S | 火 | つ | 100.00 |
乱世の幕開 | S3北条早雲 | 奇数ターン時、敵軍単体に物理ダメージを与え(ダメージ率94→188%), 2ターンの間、対象の武勇を36→72低下させる。偶数ターン時、敵軍2名に戦術ダメージを与え(ダメージ率36→72%、智略に依存)、2ターンの間、対象の智略を18→36低下させる。自身が主将の場合、能力値の低下効果が自身の同タイプ能力値に依存し、さらにダメージ効果に優先して適用される | パッシブ | 強化効果 | 自身 | なし | S | 風 | ほ | 100.00 |
傾奇者 | S3前田慶次 | 通常攻撃時に35→70%の確率で敵軍の主将に狙いを定める。また、自身の付加スキルの発動確率が7→14%上昇し、付加スキルが発動するたびに、通常攻撃の対象に追加で1回物理ダメージを与える(ダメージ率46→92%) 。さらに、自身が主将の場合、毎ターン行動時に、1ターンの間、自身に3.5→7%の確率で「禁武無効」或いは「連撃」を付与する (武勇に依存) | パッシブ | 強化効果 | 自身 | なし | S | 山 | ま | 100.00 |
大将先駆 | S3最上義光 | 戦闘開始から3ターンの間、自身と主将の与ダメージが12→24%上昇し(速度に依存)、「先手」(先に行動できる)と「必中」(「回避」を無視)を付与する | 采配 | 強化効果 | 自身 | なし | S | 火 | も | 100.00 |
姫駕籠 | S3義姫 | 毎回通常攻撃を行う前に、自身の武勇が8→16上昇し(3回まで重複可)、敵軍単体に物理ダメージを与える(ダメージ率36→72%)。また、 自身に「先手」「蘇生」「連撃」「防御無視」「必中」「状態異常無効」のいずれかが付与されている場合、対象に追加で物理ダメージを与える(ダメージ率 3.8→7.5%x付与数)。さらに、自身が主将の場合、ダメージ率が2倍になる | パッシブ | 強化効果 | 自身 | なし | S | 火 | よ | 100.00 |
紀伝スキル | 素材武将 | 詳細 | 発動確率 | タイプ | 効果 | 対象 | 使用禁止 | 品質 | 所属武将群 | リリース |
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本陣斬込 | SSR千利休 SSR風魔小太郎 | 戦闘開始から2ターンの間、敵軍2-3名に「禁武」を付与する (36→72%の確率で通常攻撃不可) | 100.00 | 采配 | 状態異常 | 正面の単体 | なし | S | SSR千利休 SSR風魔小太郎 | S3 |
怪力無双 | SSR最上義光(S3) | 1ターン溜めた後、敵軍全体に1ターンの「回復不可」を付与し(兵力回復不可)、物理ダメージを1回与える (ダメージ率 63→126%) | 50.00 | アクティブ | 物理複数 | 敵軍全体 | なし | S | SSR最上義光(S3) | S3 |
確固不動 | SSR磯野員昌(S3) SSR長尾為景(S4) | 2ターンの間、自身の防備が18→36上昇し(重複可)、自身の兵力を回復する(回復率90→180%、武勇に依存)。自身が副将の場合、回復率が126→252%に上昇する | 55.00 | アクティブ | 回復 | 自身 | なし | S | SSR磯野員昌(S3) SSR長尾為景(S4) | S3 |
不落防塞 | SSR義姫(S3) | 自身に2ターンの「状態異常無効」と18→36%の「蘇生」(物理ダメージを与えた時に自身の兵力を回復)を付与する。さらに、効果が発動するたびに25%の確率で味方単体に同様の効果を付与する | 40.00 | アクティブ | 強化効果 | 自身 | なし | S | SSR義姫(S3) | S3 |
盾壁守勢 | SSR前田慶次(S3) SSR立花誾千代(S4) | 通常攻撃後、自身に「守勢」を1回付与し(次に受けるダメージを防ぐ), さらに「力溜め」 を付与する (次に発動するアクティブスキルのダメージが36→72%上昇) | 50.00 | 付加 | 強化効果 | 自身 | なし | S | SSR前田慶次(S3) SSR立花誾千代(S4) | S3 |
雄武英略 | SSR北条早雲(S3) SSR太田道灌(S4) | 敵軍単体に物理ダメージ(ダメージ率99→198%)と戦術ダメージ(ダメージ率99→198%、 智略に依存)を1回与える。なお、この2種類の攻撃はそれぞれ別々に判定される | 40.00 | アクティブ | 物理単体 | 敵軍単体 | なし | S | SSR北条早雲(S3) SSR太田道灌 | S3 |
紀伝スキル | 素材武将 | 詳細 | 発動確率 | タイプ | 効果 | 対象 | 使用禁止 | 品質 | 所属武将群 | リリース |
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三巴之備 | SSR北条氏康 SSR今川義元 SSR武田信玄 | 自軍3名の武将の陣営がそれぞれ異なっており、かつ主将の固有スキルのタイプが「アクティブ」または「付加」の場合のみ発動する。戦闘開始から5ターンの間、自軍主将の固有スキル (アクティブと付加を含む)の発動率が9→18%上昇する。さらに毎ターン行動時、1ターンの間自軍の中で最も兵力を失っている副将の被ダメージが15→30%低下し、 もう1名の副将の与ダメージが 12→24%上昇する | 100.00 | 陣法 | 強化効果 | 自身 | なし | S | SSR北条氏康 SSR今川義元 SSR武田信玄 SSR武将×3 指定はいずれか1 | S3 |
仁者無敵 | SSR柴田勝家 | 戦闘開始から2/4/6/8ターン目に、自軍2-3名の兵力を回復する(回復率36→72%、智略に依存) | 100.00 | 采配 | 回復 | 自身 | なし | S | SSR柴田勝家 | S3 |
遠江射手 | SSR徳川家康 | (弓兵のみ) 弓兵を遠江射手に特化させる。自軍の武将が通常攻撃を行った後、40%の確率で対象に2ターンの「敗走」を付与する(ダメージ率30→60%、武勇に依存) 。対象にすでに「敗走」が付与されている場合、物理ダメージを与え(ダメージ率57→114%)ダメージ量の30%に当たる自身の兵力を回復する | 100.00 | 特化兵種 | 強化効果 | 自軍全体 | 騎兵 足軽 鉄砲兵 攻城兵 | S | SSR徳川家康 | S3 |
虚々実々 | SSR黒田官兵衛 | 通常攻撃後、対象に戦術ダメージを与え(ダメージ率 90→180%、智略に依存), さらに1ターンの「躊躇」を付与する (パッシブと采配スキル使用不可) | 35.00 | 付加 | 戦術単体 | 敵軍単体 | なし | S | SSR黒田官兵衛 | S3 |
怒涛の突撃 | SSR武田信玄 | (騎兵のみ)戦闘開始から2ターンの間、敵軍全体に「足纏」を付与する(行動遅延かつ「先手」無効) 。自軍全体が付加スキル発動後、通常攻撃の対象となった敵は4ターンの間防備が5→10%低下する(最大10回まで重複可) | 100.00 | 采配 | 状態異常 | 敵軍全体 | 足軽 弓兵 鉄砲兵 攻城兵 | S | SSR武田信玄 SR武将×2 | S3 |
玉砕の意思 | SSR上杉謙信 | 戦闘開始から3ターンの間、自身と敵軍単体の防備を36%低下させ、さらに自身はアクティブスキルを発動できなくなる (解除不可で状態異常無効の影響を受けな い)。 しかし、 その代わりに自身に4.5→9%の「蘇生」を 付与すると同時に、45→90%の確率で「連撃」を付与する | 100.00 | パッシブ | 強化効果 | 敵軍単体 | なし | S | SSR上杉謙信 SR武将×3 | S3 |
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