12/30 (金)から開幕
9時から11時メンテナンス
情報は鯖内システムメールに寄ります。
1,最初のS4鯖は1〜18鯖が1つ鯖に統合され、それぞれの鯖は4つの出生州(毛利/石田/前田/徳川)に割り振られる。
Twitterでは公開していないが、独自に調査した結果
鯖 | 毛利 | 石田 | 前田 | 徳川 |
S4001 | S1 | S18 | ||
S4002 |
2,開発システムと東西対抗、中間集計、シーズン集計がS3より引き継がれる。
西陣営は毛利/石田、東陣営は前田/徳川になっていて、それぞれの陣営同士はメンバーの同盟間移動できるが陣営違う同士は出来ない。
情報は公式Twitterによります。
武将名 | 解説 |
百地三太夫 | 固有スキルはアクティブタイプのスキルダメージを上昇させ、極めて高い確率でアクティブスキルの溜め時間を短縮する。そのため、溜めが必要な物理または状態異常系スキルと組み合わせると、戦闘中に自身の特性を大いに発揮できる |
立花誾千代 | 物理系部隊の強力なメイン火力。その固有スキルは通常攻撃後、敵軍の防備を低下させ、大量の物理ダメージを与える |
宇佐美定満 | 権謀術数に長け、敵軍複数に「混乱」を付与し、ダメージと状態異常を一手に行うことが出来る |
今川氏親 | 固有スキルは発動率が極めて高いうえ、その後に状態異常の「躊躇」を付与する。そのため、采配系の部隊に対し、マルチダメージスキルと組み合わせて、固有スキルによる状態異常発動の期待値をあげるのにしようすると良い |
長尾為景 | 固有スキルは自軍2名に長く続く状態異常無効効果を付与し、主将以外の武将1名のアクティブスキルによる与ダメージを上昇させる。 甲斐姫などの武将とうまく組み合わせると非常に強力な爆発効果を生み出せる |
武将名 | レア | 統 | 属性 | S適正 | A適正 |
百地三太夫 | ★5 | 7 | 風 | 足軽 鉄砲兵 | 騎兵 |
立花誾千代 | ★5 | 7 | 風 | 鉄砲兵 | 騎兵 足軽 攻城兵 |
宇佐美定満 | ★5 | 7 | 風 | 騎兵 弓兵 | 足軽 攻城兵 |
今川氏親 | ★5 | 7 | 風 | 騎兵 鉄砲兵 | 足軽 |
長尾為景 | ★5 | 5 | 風 | 弓兵 | 足軽 鉄砲兵 |
以下S4になって登場したスキルだけリスト
スキル | 武将名 | 説明文 | タイプ | 効果 | 対象 | 使用禁止 | 品質 | 陣営 | 武将名50音 | 発動確率 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦慄強撃 | S4今川氏親 | 敵軍2名に物理ダメージを与え (ダメージ率63→126%)、対象に「戦慄」を付与する。「戦慄」が付与された対象は、その後2ターン目の行動時に物理ダメージを受ける(ダメージ率 9→18%、対象がダメージを受けるたびに、ダメージ率が18→36%上昇、最大3回まで重複可)。「戦慄」効果が終了する前に対象が合計3回のダメージを受けた場合、その時点で「戦慄」によるダメージが発動し、対象に1ターンの「躊躇」(パッシブと采配スキル使用不可)を付与したうえで、自身の物理ダメージが4.5→9%上昇する(武勇に依存、重複可) | アクティブ | 物理複数 | 敵軍2名 | なし | S | 風 | い | 60.00 |
一網打尽 | S4宇佐美定満 | 自身に「混乱無効」を付与し、敵軍単体に2ターンの「混乱」を付与したうえで、自身以外の全ての武将に対して混乱状態に応じて次の効果を与える。混乱状態の味方武将:対象に「弱体状態解除」を付与する(弱化効果を解除)。混乱状態の敵軍武将:対象に戦術ダメージを与える (ダメージ率78→156%、智略に依存)混乱状態ではない任意の武将:18→36%の確率で対象に2ターンの間「混乱」を付与する | アクティブ | 状態異常 | 自身 | なし | S | 風 | う | 65.00 |
山吹の和歌 | S4太田道灌 | 戦闘終了までの間、自身の物理と戦術会心率が10→20%上昇す る。また、2/4ターン目に追加で2ターンの間、それぞれ会心率が36→72%/18→36%上昇する。さらに、自身が主将の場合、1/3ターン目に2ターンの間、自身のアクティブスキルの発動確 率がそれぞれ15→30%/7.5→15%上昇する | パッシブ | 強化効果 | 自身 | なし | S | 風 | お | 100.00 |
疾風怒濤 | S4立花誾千代 | 通常攻撃後、2ターンの間、対象の防備を9→18低下させる。また、通常攻撃を2回行うたびに、圧砕効果が発動し、戦闘終了までの間、敵軍2~3名の防備を9→18低下させ(武勇に依存)、その対象に物理ダメージを与える(ダメージ率81→162%)。自身が主将の場合、 効果の付与対象が敵軍3名に固定される | パッシブ | 強化効果 | 自身 | なし | S | 風 | た | 100.00 |
大和大納言 | S4豊臣秀長 | 每ターン25→50%(武勇に依存)の確率で、敵軍全体に物理ダメージを与える(ダメージ率60%)。自身が主将以外の場合、「混乱」状態の敵に命中するたびに、2ターンの間、対象の被ダメージが6→12%上昇し、自身の采配スキルによるダメージが9→18%上昇する (共に重複可) | 采配 | 強化効果 | 自身 | なし | S | 風 | と | 100.00 |
梟雄 | S4長尾為景 | 1ターン溜めた後、自軍2名に2ターンの「状態異常無効」を付与する。また、その後1ターンの間、自身がダメージを1回受けた時、敵軍の主将に50%の確率で2ターンの「沈黙」と「禁 武」を付与する(発動確率25→35%) | アクティブ | 強化効果 | 自軍2名 | なし | S | 風 | な | 25.00 |
伊賀流忍術 | S4百地三太夫 | 自身の溜めが必要なアクティブスキル発動時、75%(武勇に依存)の確率で溜めターンが1ターン短縮される。戦闘開始から4ターンの間、アクティブスキルのダメージが15→30%上昇し(武勇に依存) 、発動率が3.5→7%上昇する(武勇に依存)。5/6ターン目の行動時、 30%(武勇に依存) の確率で戦闘終了まで18%の「蘇生」が付与される (物理ダメージを与えた時に自身の兵力を回復) | パッシブ | 強化効果 | 自身 | なし | S | 風 | も | 100.00 |
紀伝スキル | 素材武将 | 詳細 | 発動確率 | タイプ | 効果 | 対象 | 使用禁止 | 品質 | 所属武将群 | リリース |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
強弩急襲 | SSR今川氏親(S4) SSR百地三太夫(S4) | (弓兵のみ)敵軍単体の防備を36→72低下させ(武勇に依存)、対象に物理ダメージを1回与える(ダメージ率117→234%) | 40.00 | アクティブ | 物理単体 | 敵軍単体 | 騎兵 足軽 鉄砲兵 攻城兵 | S | SSR今川氏親(S4) SSR百地三太夫(S4) | S4 |
同士討ち | SSR宇佐美定満(S4) | 敵軍単体に戦術ダメージを与え (ダメージ率104→208%、智略に依存) 、その対象に1ターンの「混乱」を付与する。対象が すでに混乱状態の場合、対象に「懐柔」を付与する。「懐柔」対象の味方単体に1回攻撃を与えさせる (ダメージ率 86→172%、ダメージタイプは対象の智略と武勇の数値が高い ほうに依存) | 40.00 | アクティブ | 戦術単体 | 敵軍単体 | なし | S | SSR宇佐美定満(S4) | S4 |
紀伝スキル | 素材武将 | 詳細 | 発動確率 | タイプ | 効果 | 対象 | 使用禁止 | 品質 | 所属武将群 | リリース |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
扇動戦略 | SSR真田幸村 | 自身の防備が30→60上昇し(防備に依存)、敵軍全体に2ターンの「挑発」を付与する | 50.00 | アクティブ | 状態異常 | 自身 | なし | S | SSR真田幸村 | S4 |
癒しの旋律 | SSR毛利元就 | 自軍2名に1ターンの「整合」を付与し(毎ターン兵力を回復する。回復率27→54%)、さらに対象の兵力を回復する(回復率54→108%) | 50.00 | アクティブ | 回復 | 自軍2名 | なし | S | SSR毛利元就 | S4 |
拡散射法 | SSR大友宗麟 | (弓兵のみ) 通常攻撃後、35%の確率で自身に3ターンの 「拡散」 を付与する (通常攻撃時に対象の味方武将に32→64%の拡散ダメージを与える) 自身がすでに「拡散」が付与されている場合は、 3ターンの間自身の武勇が 12→24上昇する (最大5回まで重複可能) | 100.00 | パッシブ | 強化効果 | 自軍全体 | 騎兵 足軽 鉄砲兵 攻城兵 | S | SSR大友宗麟 | S4 |
温存迎撃 | SSR武将 | 敵軍2名に物理ダメージを与え (ダメージ率54→108%) 50%の確率で自身を回復する (回復率45→90%、武勇に依存) | 35.00 | アクティブ | 物理複数 | 敵軍2名 | なし | A | SSR武将 | S4 |
鉄砲騎兵 | SSR伊達政宗 | (鉄砲兵のみ) 鉄砲兵を鉄砲騎兵に特化させる。戦闘開始から2ターンの間、自軍武将が通常攻撃を受けた時、80%の 確率で攻撃者に反撃を行う (ダメージ率35→70%) 。3ターン 目開始時、 自軍で兵力の最も少ない武将に緊急回復を行う(回復率92→184%。 敵軍の合計与ダメージが大きいほど回復率 が高くなる。武勇に依存) 。回復量が兵力の上限を超えた場合、次に兵力が少ない武将の兵力を超過分だけ回復する | 0.00 | 特化兵種 | 強化効果 | 自軍全体 | 騎兵 足軽 弓兵 攻城兵 | S | SSR伊達政宗 | S4 |
黒備え | SSR滝川一益 | (足軽のみ) 足軽を黒備えに特化させる。 自軍主将が通常 攻撃によるダメージを受けそうになった時、 副将の武勇が 4.5→9%上昇し (重複回数に上限なし) 、各副将がそれぞ れの攻撃者に物理ダメージを与える (ダメージ率 45→90%) このスキルは、 1ターンに最大1回までしか発 動しない | 100.00 | 特化兵種 | 強化効果 | 自軍主将 | 騎兵 弓兵 鉄砲兵 攻城兵 | S | SSR滝川一益 | S4 |
母衣衆 | SSR前田利家 | (騎兵のみ) 騎兵を母衣衆に特化させる。 部隊の基礎攻城 力が25%上昇する。 戦闘中、 被ダメージの32→64%はすぐ には反映されず、 等分割されたうえで、 その後3ターンの 間に毎ターンずつ反映される。 また、 ダメージが反映され る時、 ダメージの12→24%が軽減される。 ただし、 毎ター ン行動時に自身に 「火傷」 が付与されている場合、 2ター ンの間被戦術ダメージが75%上昇する (最大2回まで重複 可) | 100.00 | 特化兵種 | 強化効果 | 自軍全体 | 足軽 弓兵 鉄砲兵 攻城兵 | S | SSR前田利家 | S4 |
地方 | 全地方 | ||||
タイトル | 達成条件 | アンロック | タイトル | 達成条件 | アンロック |
所領拡張 | PVPで経験値獲得 | 同盟勃興 | ガチャ武将Lv10 | ||
急速拡大 | 牽制拡大 | ||||
山賊一掃 | 覇者への道 | ガチャ武将Lv15 開発PT×1 | |||
伝説開幕 | 作業場 開発PT×1 | 覇業の始まり | ガチャ武将Lv20 委任武将の獲得経験値上昇 開発PT×1 | ||
地方の覇者 | 開発PT×1 | 天下人 |
タイトル | 分類 | ミッション | アンロック |
買い物上手 | 政務 | 売店で累計50回購入 | 開発PT×2 |
銅銭の源 | 発展 | 銅鉱を合計10個占領する | 開発PT×2 |
優れた功績 | 征伐 | 武功を累計30万獲得する | 開発PT×2 |
攻城名人 | 攻城 | 攻城戦に累計10回参加 | 開発PT×2 |
開発PTはこれ以外に初期名声2,500、追加で1500名声追加するごとに開発PT+1
(任務達成と時間経過で15,000まで増える。合計9PT)
段階 | タイトル | 内容 | 開始(鯖スタート日から数えて) |
1 | 天下布武 | 4つの関門城(高雄/木津/砥石/海ノ口)の攻略 | 7日後 |
2 | 美濃進軍 | 4つの関門城(玄蕃尾/霧山/宮地/飯田)の攻略 ※その後、まもなく南北の北陸道(大聖寺/荻町/広瀬)、東海道(長島/小浜/犬山)が開通し金沢と名古屋の争奪戦になる。 関門城が解放されてから内部の城が解放されるまで時間があるが解放時は同時なので注意する! | 14日後 |
3 | 決断の時 | 4つの関門城(菩提山/阿下喜/船野/妻籠)の攻略 内部の城は岐阜城以外は関門城と同時に解放 | 28日後 |
4 | 中間集計 | 岐阜城の攻略 1,決戦期間 終了時までの岐阜城占領していた同盟は中間集計優勝報酬をゲット 2,保護期間 3,リセット期間 | 28日後 |
5 | 歴史の逸話 | (同盟単位のサブマップイベント) | |
6 | 動乱勢力 | 荒武者と侵攻軍が登場するがS3のように雇用はなし。 |
レベル | 定員 | アンロック | レベル | 定員 | アンロック | |
1 | 40 | 26 | ||||
2 | 45 | 27 | ||||
3 | 50 | 28 | ||||
4 | 55 | 29 | ||||
5 | 60 | 30 | ||||
6 | 65 | 31 | ||||
7 | 70 | 32 | ||||
8 | 75 | 33 | ||||
9 | 80 | 34 | ||||
10 | 85 | 35 | ||||
11 | 90 | 36 | ||||
12 | 95 | 37 | ||||
13 | 100 | 38 | ||||
14 | 105 | 39 | ||||
15 | 110 | 40MAX | ||||
16 | 115 | |||||
17 | 120 | |||||
18 | 125 | |||||
19 | ||||||
20 | 名城1つ占領すると国設立 | |||||
21 | ||||||
22 | ||||||
23 | ||||||
24 | ||||||
25 |
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